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Tomb Raider: Underworld
Les coulisses (Le niveau coupé)

Cette section vous propose de découvrir quelques-unes des étapes de la création de Tomb Raider: Underworld à la lumière de multiples images et commentaires de l’équipe de Crystal Dynamics. Dans cet extrait de deux pages, Eric Lindstrom, directeur créatif du jeu, nous parle d’un passage qui a été retiré de la version finale du jeu.

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