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In diesem Kapitel laden wir Sie auf eine visuelle Tour durch Tomb Raider: Underworld ein. Auf den folgenden Seiten illustrieren Storyboard-Sequenzen und Hi-Res-Konzeptzeichnungen Schlüsselmomente aus Laras Abenteuer. Achtung: Diese Seite enthält kleine Spoiler!







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 (Der Packeis-Level)
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Hinter den Kulissen (Der Packeis-Level)

In diesem Kapitel haben Sie Gelegenheit, einen Blick hinter die Kulissen von Tomb Raider: Underworld zu werfen. Exklusive Bilder veranschaulichen die Entwicklung von Konzeptzeichnungen bis zum fertigen Spiel, ergänzt von Kommentaren und Anekdoten der Entwickler von Crystal Dynamics. Auf dieser Doppelseite spricht Creative Director Eric Lindstrom über den Packeis-Level, der in der finalen Version des Spiels der Schere zum Opfer fiel.







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